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CAMPO DE COMPETICIÓN PAINTBALL - ADRENALINA Ampliar

CAMPO DE COMPETICIÓN PAINTBALL - ADRENALINA

ADRENALINA es un campo cubierto para competiciones extremas de paintball.

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AMLO-PBADREN

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ESCENARIO 

Entran a formar parte del juego y del entorno los siguientes elementos: 

-Varios detonadores que activan trampas sorpresa. Éstas expulsan chorros de pintura y están ocultas en barriles, cajas, rocas, etc. 
-Torretas. 
-Torretas tematizadas como vehículo militar e ídolo de piedra. 
-Puentes de madera. 
-Túneles bajo las colinas. 
-Puerta secreta bajo la colina. 
-Lago con bajo nivel de agua situado en la parte central del terreno. 
-2 zonas diferenciadas por la tematización: 

Zona campamento militar: 

El aspecto es el de un impresionante campamento militar de tortuoso aspecto, construido entre las rocas con hormigón, planchas de metal, lonas y troncos. Dispone de una torreta de vigilancia construida en madera desde la que podemos divisar al enemigo.

En las cercanías encontramos bidones, cajas y planchas de metal ordenados caóticamente que sirven para cubrirse de los disparos además de dos helicópteros derribados por fuego antiaéreo.

En la parte central de ambas zonas surge una angosta colina. En esta colina en concreto encontramos un coche militar a modo de torreta incrustado en una trinchera entre roca y alambre de espino y un tobogán-rampa por el que deslizarse rápidamente hasta la zona central. También encontramos aquí uno de los dos helicópteros, está estrellado en un lateral de la colina, algunas de las luces de emergencia aún funcionan y esto crea un oscuro túnel con una tenue iluminación rojiza. 

Zona ruinas de antigua civilización:

Nos encontramos ante los vestigios de una antigua civilización, los restos de su magnífica arquitectura han quedado ahora destruidos y envueltos por la naturaleza. Ahora estas ruinas esparcidas por el terreno sirven para esconderse y cubrirse del enemigo.

La colina de esta zona esconde un cavernoso templo en su interior, investigando entre las tenebrosas deidades de sus muros hallaremos oculta una salida secreta que da a la parte central. Y en lo alto, sobre la colina, un inquietante ídolo de piedra nos sirve como torreta. También entre las rocas hay un tobogán-rampa que podemos utilizar como forma de escape. 

Posibilidad de juegos 

1. Escaramuza por equipos

Dos equipos se enfrentan entre sí sin más objetivo que la eliminación del contrario. Se usa como calentamiento previo y para familiarizarse con las marcadoras. 

2. La toma de puntos de control

Se dividen a los jugadores en dos equipos y a cada uno se les asigna una base de salida. El objetivo del juego es capturar dos puntos de control e izar las banderas, uno de esos puntos de control estará en territorio enemigo. 

3. El asalto o toma de la colina

Uno de los equipos tiene que defender el búnker sin poder salir de su perímetro ante el ataque del otro equipo. El equipo atacante tiene que conquistar en un tiempo límite de cinco minutos el búnker antes de que lleguen los refuerzos del equipo defensor. 

4. Juego de la bandera

Para jugar, se forman dos equipos iguales y a cada uno de ellos se le asigna una base y una bandera. Cada equipo intentará llegar a la base contraria, capturar su bandera y regresar a su base. 

5. Plantar la bandera

Es una variante del juego de la bandera, consistente en que en vez de capturar la bandera del equipo contrario, hay que izar la bandera de tu equipo en el campamento base del equipo rival. 

6. Bandera central

Es parecido al juego de la bandera, radicando la diferencia en que se pone una única bandera en el centro del campo de juego: ambos equipos han de intentar capturar la bandera y trasladarla a su base. 

7. El capitán

Cada equipo seleccionará un capitán, éste no llevará marcadora con el objetivo de hacerle llegar sano y salvo a uno de los puntos de control situados en terreno enemigo, mientras se defienden del ataque del equipo contrario. 

8 Superviviente

Es el juego más sencillo de todos. Se da un tiempo para que todos los participantes ocupen posiciones en el campo y en cuanto se dé la señal de inicio estás sólo contra todos.

La duración de los juegos variable según necesidades. Dependiendo del juego puede existir la posibilidad de que dure un tiempo determinado con una tarifa fijada o un tiempo ilimitado pero con un número de bolas contratado previamente. 

El campo de paint ball Adrenalina puede ser tematizado y personalizado para cumplir con las exigencias de cualquier cliente o lugar. La venta de este producto requiere un presupuesto. Si desea mayor información sobre este producto, o un diseño y presupuesto personalizado de Adrenalina, por favor contáctenos pulsando aquí